音声監督リー・ウェイによるゲストブログ
ゲーム、アニメーション、クリエイティブなストーリーテリング向けに設計された、ダイナミックでエネルギッシュなAIボイスモデルで、斉天大聖の力を解き放ちましょう。
猿の王の魂を宿す
Noiz.aiの孫悟空吹き替えボイスは、猿の王のいたずら好きでパワフルな本質を捉えています。高度なスタイル転送技術を用いて開発されたこのボイスモデルは、『西遊記』の伝説に関連する象徴的で高音域、かつエネルギッシュなトーンを提供します。プロジェクトに伝説的な雰囲気を加えたいゲーム開発者、アニメーター、コンテンツクリエーターに最適です。遊び心のある嘲笑から激しい戦闘の雄叫びまで、調整可能な感情の強度や、ローカライズされたコンテンツへのシームレスな統合などの機能を備えています。
リー・ウェイ
シニア音声監督
粉丝们大家好依旧你猴哥,今天是取经的三百零二天,昨天下午我们师徒四人。讨论今晚来什么牛啊马啊鸡啊,什么妖魔鬼怪,猴哥呢还是跟着自己的感觉走,没想到走对了来了一只。六耳猕猴,粉丝们跟着猴哥带上妹妹去吃香喝辣了。所以呢还有人想知道今晚上取经路上会来什么玩意的,关注关注猴哥,无不良引导
注:このスクリプトは、ユーザーが選択した設定に従って生成されています。
当社のAIモデルは、特定のスペクトルデータでトレーニングされており、伝説の孫悟空のユニークな音色と抑揚を再現します。山の麓で500年を過ごした重みと花果山の王の遊び心をすべてのセリフに込め、『斉天大聖』のペルソナを高い忠実度で捉えます。この信頼性は、没入感のあるゲームやアニメーション体験にとって不可欠です。
猿の王は気性の激しさで知られています。当社のツールを使えば、からかうような悪戯っぽいトーンと、威厳のある戦闘ボイスを瞬時に切り替えることができます。猪八戒を叱る時も、玉皇大帝に挑む時も、感情のプリセットがロボット的な不自然さなしに、物語の文脈に完璧に合った表現を保証します。
当社の堅牢なAPIとSDKを介して、猿の王の声をUnityやUnreal Engineのプロジェクトに直接統合できます。スケーラビリティを考慮して設計された当社のソリューションは、動的なゲーム内対話のためのリアルタイム生成をサポートします。豊富なドキュメントにより、インディー開発者もスタジオも同様に、最小限の摩擦でキャラクターボイスを実装できます。
『西遊記』の伝説を世界中の視聴者に届けましょう。当社の技術は、孫悟空特有のキャラクター性を保ちながら多言語をサポートします。これにより、猿の王が英語、スペイン語、または日本語を話しても、猿の王らしい独特の響きを維持し、言語の壁を越えて文化遺産を保存することができます。
インディーゲーム開発者
「猿の王特有のピッチとエネルギーを常に出せる声優を見つけるのは困難です。Noiz.aiの孫悟空吹き替えツールは、この問題を即座に解決してくれました。声は信じられないほど表現力豊かで、『いたずら』レベルを調整できる機能は、私たちのモバイルRPGに多くの個性を加えてくれました。まるでスタジオ品質の声優がオンデマンドでいるようです。」
アニメーション監督
「西洋の視聴者向けに、私たちの西遊記アニメのローカライズ版が必要でした。このAIのおかげで、英語で吹き替えながらも、オリジナルのキャラクターの魂を保つことができました。リップシンクのタイミングは完璧で、声は象徴的な『猿』の雰囲気を失いませんでした。キャスティングと録音にかかる数ヶ月の時間を節約できました。」
神話コンテンツクリエーター
「私は神話を分析するチャンネルを運営しており、引用や再現にこの声を使ったところ、エンゲージメントが2倍になりました。音質はクリアで、感情の幅は悟空の物語のコメディ的な瞬間とドラマチックな瞬間の両方を楽々とこなします。視聴者はその本物らしさを気に入っています。」
当社の孫悟空吹き替えAIで、今日から伝説的なコンテンツの制作を始めましょう。ゲーム、アニメーション、ソーシャルメディアでのストーリーテリングに最適です。
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