打造沉浸式游戏音频——响应式语音、程序化音效和自适应音乐,实时响应游戏玩法。专为 Unity、Unreal、Wwise 和 FMOD 工作流程设计。
开始使用[风声沙沙] 随着走廊变窄,火炬发出噼啪声。“跟紧点,”侦察兵低语道——声音紧张,呼吸短促——接着是远处的一声铿锵、一声咆哮,以及钢刃出鞘的声音。准备好了吗?
英语
从原型到可发布的音频。
我们的代理程序负责生成、分层和混音。
您专注于游戏玩法和感觉,
我们提供可用于生产的资源。
一个提示,无限变化。
脚步声、拟音、UI 提示音、战斗呼啸声、配音、字幕——自动生成、混音就绪,并为您的引擎打上标签。
拾取物品时清脆的拟音、UI 确认音和简短的音效
富有表现力的 NPC 和同伴对话,具有细微差别、强度和逼真的节奏——非常适合分支台词和即时喊话。
切换语言、调整角色语音和情感、批量重新生成备用版本,并通过单个命令统一音量。
将 NPC/任务台词、战斗喊话或过场动画脚本粘贴到主文本框中。添加时间提示、停顿和标记,以与游戏时刻同步。
为您的游戏音频选择一个角色语音模型和风格。您可以选择性地挑选一种情感或语调(例如,紧张、英雄、平静)、麦克风类型、房间底噪和响度目标,以实现一致的混音效果。
点击“生成音频”以创建资源。审查、调整和重新生成。导出带有元数据和命名的 WAV/OGG 文件,然后集成到 Unity/Unreal 中或通过 Wwise/FMOD 发布。
从初次讲述故事的人到经验丰富的创作者,这些声音展示了想象力如何通过 Noiz 变为现实。
试用了市面上那么多工具,你们的无疑是最好的!自然的停顿和语调让它听起来像一个真正的主持人。
播客制作人
发音准确度高得惊人,即使是复杂的技术术语也不例外。我的学生们说现在的视频更容易理解了。
YouTube 教育者
终于有一个听起来不平淡的 TTS 了!情感范围和呼吸声为旁白增添了许多生命力。
音频工程师
通过自然的声音、情感和响应式表达,让 NPC 栩栩如生。通过低延迟从脚本或实时游戏状态驱动对话。
无需工作室即可发布专业级音频。快速生成语音、拟音、UI 音效和循环——以游戏开发冲刺的速度进行迭代,并在准备好时进行扩展。
自动化批量生成、命名和版本控制。符合混音目标,导出分轨,并与现有工作流程无缝集成。
通过自然的口型同步对过场动画和预告片进行本地化。AI 处理配音、音效和情感——上传您的场景并审查混音。
为角色提供富有表现力的声音和与动画同步的拟音。非常适合引擎内的过场动画和预告片。
即时制作功能原型和社交预告片。AI 语音、音效和紧凑的时间安排——将资源直接拖入您的构建中。
关于 Noiz AI 语音合成和游戏音效设计工作流程,您需要知道的一切。