Twórz wciągający dźwięk w grach — reaktywne głosy, proceduralne SFX i adaptacyjną muzykę, które odpowiadają na rozgrywkę w czasie rzeczywistym. Zaprojektowane dla przepływów pracy z Unity, Unreal, Wwise i FMOD.
ZACZNIJ[szum wiatru] Pochodnia pryska, gdy korytarz się zwęża. „Trzymaj się blisko” – szepcze zwiadowca — głos napięty, oddech płytki — potem odległy brzęk, warknięcie i stal wysuwająca się z pochwy. Gotowy?
Angielski
Od prototypu po gotowy do wydania dźwięk.
Nasze agenty zajmują się generowaniem, nakładaniem warstw i miksowaniem.
Ty skupiasz się na rozgrywce i odczuciach,
my dostarczamy gotowe do produkcji zasoby.
Jeden prompt, nieskończone wariacje.
Kroki, foley, dźwięki interfejsu, świsty bojowe, lektor, napisy — automatycznie generowane, gotowe do miksu i otagowane dla Twojego silnika.
Podniesienie przedmiotu z ekwipunku z wyraźnym foley, potwierdzeniem UI i krótkim dżinglem
Ekspresyjne dialogi NPC i towarzyszy z niuansami, intensywnością i realistycznym tempem — idealne do rozgałęzionych kwestii i krótkich odzywek.
Zmieniaj języki, dostosowuj głosy i emocje postaci, masowo regeneruj alternatywne wersje i dopasowuj poziomy jednym poleceniem.
Wklej kwestie NPC/zadań, okrzyki bojowe lub scenariusze filmowe do głównego pola tekstowego. Dodaj wskazówki czasowe, pauzy i znaczniki, aby zsynchronizować je z momentami w grze.
Wybierz model głosu postaci i styl dla dźwięku w grze. Opcjonalnie wybierz emocję lub ton (np. napięty, heroiczny, spokojny), typ mikrofonu, ton pomieszczenia i docelową głośność dla spójnych miksów.
Kliknij Generuj Dźwięk, aby utworzyć zasoby. Przejrzyj, popraw i wygeneruj ponownie. Eksportuj pliki WAV/OGG z metadanymi i nazewnictwem, a następnie zintegruj z Unity/Unreal lub prześlij przez Wwise/FMOD.
Od debiutujących narratorów po doświadczonych twórców, te głosy pokazują, jak wyobraźnia staje się rzeczywistością dzięki Noiz.
Wypróbowałem wiele narzędzi, a wasze jest bezapelacyjnie najlepsze! Naturalne pauzy i intonacja sprawiają, że brzmi jak prawdziwy prowadzący.
Producent Podcastów
Dokładność wymowy jest niesamowita, nawet w przypadku złożonych terminów technicznych. Moi studenci mówią, że filmy są teraz o wiele łatwiejsze do zrozumienia.
Edukator na YouTube
Nareszcie syntezator mowy, który nie brzmi płasko! Zakres emocji i odgłosy oddechu dodają narracji tyle życia.
Inżynier Dźwięku
Ożyw postacie niezależne (NPC) dzięki naturalnemu głosowi, emocjom i reaktywnemu przekazowi. Steruj dialogami za pomocą skryptów lub stanów gry w czasie rzeczywistym z niskim opóźnieniem.
Wydawaj profesjonalny dźwięk bez studia. Szybko generuj głosy, foley, dźwięki interfejsu i pętle — iteruj w tempie game jamu i skaluj, gdy będziesz gotowy.
Automatyzuj masowe generowanie, nazewnictwo i wersjonowanie. Dostosuj do docelowych miksów, eksportuj ścieżki i bezproblemowo integruj z istniejącymi procesami produkcyjnymi.
Lokalizuj przerywniki filmowe i zwiastuny z naturalną synchronizacją ruchu warg. AI zajmuje się lektorem, SFX i emocjami — prześlij swoją scenę i przejrzyj miks.
Nadaj postaciom ekspresyjne głosy i efekty foley zsynchronizowane z animacją. Idealne do przerywników filmowych w silniku gry i zwiastunów.
Błyskawicznie prototypuj funkcje i teasery do mediów społecznościowych. Głosy AI, efekty dźwiękowe i precyzyjny timing — wrzuć zasoby prosto do swojego buildu.
Od prototypu do premiery w kilka minut. Pozwól AI dostarczyć głosy, SFX i muzykę, które reagują na grę.
Wszystko, co musisz wiedzieć o syntezie głosu Noiz AI i procesach projektowania dźwięku w grach.