映画のようなフォーリー、ゲーム対応のワンショット、UIトーン、アンビエンス、トレーラーヒットを数秒で作成。プロシージャル合成、レイヤリング、空間化、マスタリング — DAWは不要です。
始めるシーン:夜の静かな路地。小雨。濡れたコンクリートの上の静かな足音、布の擦れる音、鍵が一度だけ鳴る音、遠くのネオンのブーンという音、かすかな風、猫が缶を倒す音、金属が転がる音、2秒のテールでフェードアウト。ムード:緊張感がありつつも抑制的。
英語
絵コンテから完成したサウンドスケープまで。
当社のエージェントが検索、レイヤリング、ミキシング、タイミングを処理します。
あなたは創造性に集中し、
私たちは精度と仕上げを担当します。
1つのプロンプトで、無限のバリエーション。
足音、ヒュー、インパクト、UIビープ音、ドローン、アンビエンス — すべてがレイヤー、ループポイント、バリエーション、エンベロープ、空間化、クリーンなメタデータと共に自動生成されます。
濡れたコンクリートの上の足音、遠くのネオンのハム音、小雨;ステルスゲームのループ
緊張感、暖かさ、ざらつき、激しさを形作ります。マイクロダイナミクス、スペクトルの詳細、自然な音響が、どんなミックスでもテクスチャを生き生きと感じさせます。
素材の交換、ヒットのタイミング変更、ディケイの再形成、マイク/ルームプロファイルの調整、空間化を1つのコマンドで。ステムや代替バージョンを即座にエクスポートできます。
概要を入力:ソース、素材、空間、距離、感情、タイミング、納品物(例:24ビット/48 kHz WAV、2秒のテール、ループ可能)。必要に応じてキューやマーカーを追加します。
カテゴリ(フォーリー、UI、インパクト、アンビエンス)を選択し、マイク/ルームプロファイルを選び、アタック/ディケイ、ざらつき、明るさ、密度、動き、ステレオ幅を調整します。
「生成」をクリックしてバリエーションを作成します。レイヤーをソロにし、パラメータを微調整した後、DAW、Wwise、FMOD用のステム、ループバージョン、ミックス対応ファイルをエクスポートします。
初めてのストーリーテラーから経験豊富なクリエイターまで、これらの声はNoizで想像力がどのように現実になるかを示しています。
たくさんのツールを試しましたが、あなたのは断然最高です!自然な間とイントネーションが、本物のホストのように聞こえます。
ポッドキャストプロデューサー
発音の正確さが、複雑な専門用語でさえも驚異的です。生徒たちは、ビデオがずっと分かりやすくなったと言っています。
YouTube教育者
ついに、平坦に聞こえないTTSが登場しました!感情の幅と息遣いがナレーションに多くの生命を吹き込みます。
オーディオエンジニア
パラメータ化されたバリエーションを持つインタラクティブなワンショット、ループ、アンビエンスをデザイン。メモリとCPUに最適化された、Wwise/FMOD対応のアセットとメタデータをエクスポートします。
フォーリー、ハードエフェクト、背景音を迅速に生成。映像に合わせ、代替バージョンをバッチレンダリングし、ミックスステージ用にクリーンな24ビットWAVステムを納品します。
ブランド化されたアイデント、ライザー、トランジション、ルームトーン、修正用テクスチャで番組を立ち上げたりリフレッシュしたりできます。常に一貫性があり、ブランドイメージに合致します。
動きを自動的に音に変換。ヒュー、ヒット、アクセントを、正確なタイミングと強度のエンベロープで編集に自動同期させます。
プロシージャルレイヤーとスタイルに合わせたバリエーションを使用して、キャラクター、小道具、環境に特徴的なサウンドを与えます。フォーリーステージは不要です。
低いリスニングレベルでも明瞭さと楽しさを提供するために、心理音響チューニングを施した通知、ナビゲーション、マイクロインタラクションサウンドを作成します。
サウンドエフェクトデザイン、フォーリー、オーディオポストプロダクションのためのNoiz AIについて知っておくべきことすべて。