ゲームサウンドデザイン:ボイス、SFX、アダプティブミュージック

没入感のあるゲームオーディオを構築—リアルタイムでゲームプレイに反応するリアクティブボイス、プロシージャルSFX、アダプティブミュージック。Unity、Unreal、Wwise、FMODのワークフロー向けに設計されています。

利用開始

[風のざわめき] 廊下が狭まるにつれて、たいまつの火が揺らめく。「近くにいろ」と斥候がささやく—声は張り詰め、息は浅い—その時、遠くで金属音、うなり声、そして鞘から滑り出る鋼の音。準備はいいか?

アヴァ | ファンタジーヒーラー レックス | スペースマリーン
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プロトタイプから製品版オーディオまで。

当社のエージェントが生成、レイヤリング、ミックスを担当します。

あなたはゲームプレイとフィールに集中し、

私たちは製品レベルのアセットを提供します。

1つのプロンプトで、無限のバリエーションを。

ワンクリックでのゲームオーディオ作成

足音、フォーリー、UIの電子音、戦闘の風切り音、ボイスオーバー、字幕—すべて自動生成され、ミックス済みで、あなたのエンジン用にタグ付けされます。

Audio Creation

クリアなフォーリー、UI確認音、短いスティンガー付きのインベントリ取得音

感情豊かなボイス

ニュアンス、強さ、リアルなペースを持つ表現力豊かなNPCや仲間の対話—分岐するセリフやバーク(短い掛け声)に最適です。

Emotion Rich Voice

簡単な編集

単一のコマンドで、言語の切り替え、キャラクターのボイスと感情の調整、代替版のバッチ再生成、レベルの適合が可能です。

editing interface with timeline bars for subtitle, video, dialogue, BGM, SFX. Image height is 300 and width is 600

テキスト読み上げ機能の使い方

ステップ1

読み上げるテキストを入力

NPC/クエストのセリフ、戦闘の掛け声、シネマティックスクリプトをメインのテキストボックスに貼り付けます。ゲームプレイの瞬間に同期させるために、タイミングキュー、間、マーカーを追加します。

ステップ2

読み上げボイスとスタイルを選択

ゲームオーディオ用のキャラクターボイスモデルとスタイルを選択します。オプションで、感情やトーン(例:緊張、英雄的、穏やか)、マイクの種類、ルームトーン、ラウドネス目標を選び、一貫したミックスを実現します。

ステップ3

読み上げ音声を生成&ダウンロード

「音声を生成」をクリックしてアセットを作成します。確認、調整、再生成を行います。メタデータと命名規則付きでWAV/OGGをエクスポートし、Unity/Unrealに統合するか、Wwise/FMOD経由で納品します。

AI Agent Interface

制作者の声

初めてのストーリーテラーから経験豊富なクリエイターまで、これらの声はNoizで想像が現実になる様子を示しています。

"

たくさんのツールを試しましたが、間違いなくこれが最高です!自然な間とイントネーションで、本物のホストのように聞こえます。

portrait headshot of Malik Johnson, young African American man smiling. Image height is 48 and width is 48

AimsHigh

ポッドキャストプロデューサー

"

複雑な専門用語でさえ、発音の正確さが信じられないほどです。生徒たちは、ビデオがずっと分かりやすくなったと言っています。

portrait headshot of Ana Martinez, smiling Latina woman. Image height is 48 and width is 48

JakeLee

YouTube教育者

"

ついに、平坦に聞こえないTTSが登場しました!感情の幅と息遣いが、ナレーションに生命を吹き込んでくれます。

portrait headshot of Jason Wang, young Asian man smiling. Image height is 48 and width is 48

Guru

オーディオエンジニア

対象者

AI NPC

自然な声、感情、リアクティブな表現でNPCに命を吹き込みます。低遅延で、スクリプトやリアルタイムのゲーム状態から対話を駆動します。

インディーゲーム

スタジオなしでプロ品質のオーディオをリリース。ボイス、フォーリー、UIサウンド、ループを高速生成—ジャムのスピードで反復し、準備ができたらスケールアップ。

AAA & AAスタジオ

大量生成、命名、バージョン管理を自動化。ミックス目標に適合させ、ステムをエクスポートし、既存のパイプラインとシームレスに統合します。

ビデオの吹き替え

自然なリップシンクでカットシーンやトレーラーをローカライズ。AIがボイスオーバー、SFX、感情を処理—シーンをアップロードしてミックスを確認するだけです。

アニメーション&カットシーン

アニメーションに合わせた表現力豊かなボイスとフォーリーをキャラクターに与えます。インエンジンシネマティックスやトレーラーに最適です。

ショートビデオ

機能のプロトタイプやSNS用のティザーを即座に作成。AIボイス、効果音、タイトなタイミング—アセットをビルドに直接ドロップできます。

ゲームサウンドをレベルアップする準備はできましたか

プロトタイプからローンチまで数分で。AIがプレイに反応するボイス、SFX、音楽を提供します。

よくある質問

Noiz AIの音声合成とゲームサウンドデザインのワークフローについて知っておくべきことのすべて。

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